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Autor: Marcella Albaine Farias da Costa
Editora: Appris
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De que forma os games podem ser utilizados na aprendizagem? Os games e as tecnologias muito têm a oferecer em termos de mudanças da lógica de pensar e de construir conhecimento nos espaços escolares.Em pesquisa realizada com alunos da educação básica, este livro traz a elaboração do roteiro de um possível game cujo contexto histórico é a Roma Antiga! Trabalhando com uma temática atual e instigante, a leitura destina-se a qualquer pessoa interessada em pensar sobre a lógica dos jogos digitais, e na contribuição dos jogos para o ensino de História.
Título: Ensino De Historia E Games: Dimensoes Praticas Em Sala De Aula
ISBN: 9788547304577
Idioma: Português
Encadernação: Brochura
Formato: 15 x 21
Páginas: 126
Ano copyright: 2017
Coleção: Educacao, Tecnologias E Transdiciplinalridade
Ano de edição: 2017
Edição: 1ª
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