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INTRODUÇÃO PARA UX EM GAMES



AUTOR: Vicente Martin Mastrocola
EDITORA : Senac SP| Saiba Mais…
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OBJETO
DE DESEJO

A experiência do usuário (UX) está em toda a parte, na navegação em aplicativos e sites e até na interação com produtos físicos. No universo dos games, ela é determinante para garantir uma experiência envolvente e despertar no usuário o desejo de voltar a jogar.

Com uma linguagem prática e acessível, Introdução para UX em games aborda os princípios de UX aplicados ao desenvolvimento de jogos digitais e analógicos. São apresentadas ferramentas para a concepção de um projeto de game, como mapas de navegação, esboços, wireframes e interface, além de estudos de caso que conduzem o leitor no processo de criação, indicando como foram identificadas questões a serem melhoradas e as soluções pensadas em diferentes situações.

Desenvolvido pelo Senac São Paulo, este conteúdo traz os elementos fundamentais para que desenvolvedores de jogos, designers, estudantes e entusiastas desse universo aprimorem seus conhecimentos teóricos e práticos, de modo que possam aplicá-los em seus projetos com habilidade e criar jogos imersivos e com experiências memoráveis.

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DADOS DO PRODUTO



título : Introdução para ux em games

isbn : 9788539654482
segmento específico : JOGOS E ATIVIDADES
idioma : Português
encadernação : Brochura
formato : 16 x 23 x 0,8
páginas : 132
ano de edição : 2025
edição :

AUTOR : Vicente Martin Mastrocola

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